《Battle City》是一款經典的FC(Family Computer)遊戲,由日本遊戲公司Namco(現為Bandai Namco Entertainment)於1985年發行。這款遊戲在全球範圍內都享有盛譽,尤其在80年代和90年代,它是家庭遊戲機中備受喜愛的作品之一。
遊戲的背景設定在一個戰爭時代,玩家操控一輛坦克,目標是保護基地免受敵人的進攻。遊戲中,玩家需要摧毀敵人的坦克和防禦工事,同時保護自己的基地不被摧毀。遊戲采用俯視視角,畫面簡潔清晰,但充滿了緊張刺激的戰鬥場面。
《Battle City》有單人模式和雙人合作模式,讓玩家可以與朋友一起合作應對敵人的進攻。遊戲的難度會逐漸增加,敵人的數量和種類也會增多,玩家需要不斷提升自己的技術水平才能應對更強大的敵人和挑戰。
總的來說,《Battle City》以其簡單而又耐玩的遊戲性,以及具有挑戰性的關卡設計,成為了FC平臺上不可或缺的經典之作,至今仍然有許多玩家懷念並熱衷於玩這款遊戲。
五星標誌為增強坦克的火力的道具,連吃3個的話能達到坦克的最高火力等級,就可以摧毀以前不能摧毀的鋼筋水泥了。
秒表道具:全屏敵人靜止不動停留數秒。炸彈道具:全屏敵人遭到爆炸攻擊,全數炸毀滅。坦克道具:獎勵玩家一輛坦克。
1985年9月,在經過大幅度改良之後,《坦克大戰》FC版發售,遊戲的基本玩法延續了街機前作,每關20輛敵方坦克,從畫面上方向下進攻,玩家死掉三條命,或者老鷹基地被摧毀,均宣告遊戲結束,如果僅僅是簡單移植街機版的話,恐怕就不會成為玩家心中的經典了,FC版在原版基礎上進行了多方面創新,最終打造出了這款小容量精品遊戲。
首先增加了關卡場景元素種類,除了街機版最常見的可破壞磚墻外,還有普通炮彈無法破壞的鋼鐵、坦克鉆入其中難以被發現的森林、坦克無法通過的河流、坦克行駛會打滑的冰面,這些功能特點簡單明了的地形,在經過巧妙設計後打造出了35個令人印象深刻的關卡。這些元素不僅顏色鮮明,而且如果仔細觀察的話,光憑紋理也能準確識別,這一點在當年彩色電視尚未完全普及,黑白電視有很大市場的環境下,有著非常重要的價值,即使數年後移植到黑白GB掌機,玩家也可以輕松遊戲毫無障礙。
其次遊戲加入了強化寶物功能,每關的20輛敵方坦克中,會出現紅色閃光的特殊敵人,玩家擊中之後,會在地圖隨機位置出現強化寶物。其中最重要的是永久升級火力的五星,吃一顆升級成快速炮,吃兩顆升級成二連射,吃三顆增加摧毀鋼鐵能力,此時火力達到滿級,一旦被擊中損命便退回到最初級。此外還有臨時性的寶物,包括屏幕內敵人全滅的地雷、短時間讓敵人靜止的鐘表、短時間將基地周圍磚墻變成鋼鐵的鏟子、短時間自身無敵的鋼盔、增加一條命的坦克等。這些寶物讓玩家挑戰關卡充滿了偶然性,每次重新玩都會有不一樣的體驗,減少了「背版子」帶來的單調枯燥,從低到高四級火力的設計,給了玩家提升火力和改變戰場的能力,既有很大的成長空間,也不至於小失誤導致一夜回到解放前。
另外FC版加入了雙人合作功能,遊戲裏如果單人闖關,同屏敵人最多4個,雙人的話同屏敵人最多6個,加上兩人防守基地可以互補,大大降低了遊戲難度,當年兩個人合作打通35關並非難事。遊戲通關後還有二周目,雖然關卡場景不變,但是敵人難度大幅提升,給那些核心粉絲以挑戰機會。