波斯王子:時之沙

 和其他冒險類動作遊戲一樣,《波斯王子:時之沙》沒有把角色的裝備部分作為重點,但遊戲中還是安排了一些增強玩家戰鬥力和生命力的設計。角色武器的更新是隨著劇情發展,作為劇情的一環出現的。而生命力的提升則被全部設計到隱藏場景裏面。

 

《時之沙》以動作的豐富多變著稱,官方號稱有700多種動作,事實上,玩家可操控動作遠沒有那麼多。但相比其他一些動作遊戲,《時之沙》的角色動作依然很多樣,可分為以下幾類動作:

 

行為動作:在平路上,角色可以做出前滾翻,跳躍等動作。在懸崖絕壁上,角色可以沿著墻壁邊沿攀爬前進。在有足夠起跳平臺的地方,角色還可以做出「飛檐走壁」的動作。此外,對於一些特殊場景,比如兩面對立的高墻,角色可以反復從一面墻跳向另一面,直到升到墻的頂端。

 

攻擊動作:相比波斯王子三部曲,時之沙的攻擊動作是最少的。除了正面攻擊,角色還可以跳到對人背後,一擊致命。在角色貼墻站立時,角色還可以利用蹬墻反沖,將面前的敵人撞到。

 

時之匕動作:時之匕作為時之沙的控製器,在整個遊戲中有重要的作用,敵人被打倒後,玩家還必須用時之匕吸取其「時之沙」才算解決掉一個敵人,否則,敵人會在一段時間後自動復活。時之匕也可以用來攻擊敵人,被時之匕擊中的敵人在一段時間內被凍結。此外,時之匕也是重要的遊戲道具,玩家可以利用時之匕來進行時光倒流(最多退回10秒鐘)和時間減緩(即子彈時間效果)。

 

機關,是時之沙的核心元素之一。雖然時之沙在整體風格上堅持寫實的態度,但在機關設計上突顯出明顯的「遊戲式風格」。時之沙的每一個場景都是有大大小小各種機關構成。

場景主要由如下機關構成:

建築物:如屋檐,柱子等,橫插的旗桿,繩索等。

攻擊性機關:如旋轉的帶釘滾筒,旋轉刀,鋸輪等。

觸發式機關:主要是開門的機關,往往是多個套用,需要依次或全部開啟,目標大門才會打開。

大型場景式機關:即整個場景就是一個大機關,需要玩家充分調

 

 動空間想象能力才能破解。例如「天文機關」要求玩家控製一個平臺的上下,旋轉,使平臺的四個月相與墻上的圖像對應。

 

為了降低遊戲難度,時之沙的場景路線設計為單線式,即只有唯一道路通向出口,但由於有些場景布局復雜,依然存在一些非正式路線。而且,所有的控製機關都帶有「波斯王子標記」。

龍珠大冒險

火焰之紋章:聖魔之光石

Server IP: 10.70.0.122

Request IP: 18.97.14.91